17173在2013年发起的“电竞申奥”活动,是电子竞技寻求主流体育认同的一次重要努力,反映了当时中国乃至全球电竞产业蓬勃发展的趋势。
2013年5月17日,中国游戏门户网站17173正式发起了“电竞申奥”的全球网络请愿活动,目标是争取让电子竞技成为2020年夏季奥运会的正式比赛项目。这次请愿在短时间内就收集到了来自53个国家的玩家签名支持,体现了电子竞技广泛的群众基础。
这次行动的背景主要有几点:
17173在倡导“电竞申奥”时,着重阐述了电子竞技作为体育项目的本质属性和内在精神。
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根据国际奥委会的规定,一个项目要进入奥运会,需要满足一系列严格标准,主要包括以下几个方面:
| 标准类别 | 具体要求 |
| :--
| 组织世界性 | 项目需由国际奥委会承认的国际单项体育组织管辖。 |
| 普及国际性 | 项目至少在四大洲的75个国家和地区得到广泛普及并获得认可。 |
| 具备观赏性 | 项目需要拥有能够吸引观众的魅力。 |
| 操作可行性 | 项目在实际操作层面具备纳入奥运会的条件。 |
尽管电子竞技在全球范围内迅速发展,但要完全满足上述奥委会标准,在当时以及后续一段时间内仍面临诸多挑战:
自2013年17173发起“电竞申奥”后,电子竞技在国际体育舞台上确实取得了显著的进展:
国际奥委会在《2020+5议程》中提出了“鼓励虚拟体育发展”,但同时明确了“不包括竞技性游戏”。这表明奥委会对于虚拟形式的体育活动持开放态度,但对于将基于商业游戏的电子竞技直接纳入奥运会仍持谨慎态度。
2013年由17173发起的“电竞申奥”活动,是电子竞技在发展进程中寻求官方和主流社会认可的一次标志性事件。它见证了电竞从一个备受争议的娱乐活动,成长为一个拥有完整产业链、庞大受众和明确体育精神的竞技项目。
虽然通往奥运会的道路仍然充满挑战,但每一步的努力都让电竞在世界体育的舞台上绽放出愈发耀眼的光芒。
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